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 MGS4

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MessageSujet: MGS4   Sam 29 Déc - 21:17

Ce jeu mithique va faire mal TRES TRES MAL .
pour beaucoup d'entre vous MGO (metal gear online) serait vendu separement . Et bien detrompez vous MGO sera vendu avec mgs 4 .
Petite question saviez vous que ocelot etait le fils de the boss et de the sorrow ?

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MessageSujet: Oui   Sam 29 Déc - 21:19

Oui on l apprend ds une cinematique dans mgs3 Very Happy
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MessageSujet: Re: MGS4   Sam 29 Déc - 21:23

Peu de personnes le savait .
C'est vrai que faut suivre ...
Kojima ne manque pas d'imagination

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MessageSujet: Re: MGS4   Dim 30 Déc - 0:08

oui et il sortira pas sur 360 enfin pour l'instant ca a pas du tous etait anoncer
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MessageSujet: Re: MGS4   Lun 21 Jan - 14:20

Normale que sa sorte pas sur Xbox 360, parceque c la console qui est quand même en dessous de la PS3 !!!
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MessageSujet: Re: MGS4   Lun 21 Jan - 21:58

oui quand tu vois que lost oddysay sort sur 4dvd alrs qu'il est moin long que la plupart des jeux psp 40 heure environ
ca me fait bien marer lol
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MessageSujet: Re: MGS4   Sam 26 Jan - 0:16

La rumeur lancée par PSW Magazine vient d'être balayée par un simple revers de main. Les responsables de la Kojima Team annonce dans la dernière édition du Kojima Productions Reports que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ne sera pas disponible en démo jouable. Ce n'est qu'une demi-surprise car les développeurs avaient avoué ne pas se sentir d'humeur à développer une démo qui, en plus de ne pas être représentative du rendu final, prendrait beaucoup trop de temps et d'énergie à l'équipe. Il faudra donc patienter jusqu'à la fin du second trimestre 2008, période à laquelle Kojima nous a promis son dernier bébé. vaut mieux qu'ils se focalisent sur le jeu en lui meme

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MessageSujet: Re: MGS4   Sam 26 Jan - 18:27

rumeur fini konami a dit qu'il n'y aurai aucune demo jouable
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MessageSujet: Re: MGS4   Mar 29 Jan - 22:11

Des infos en masses lisez sa, on apprends pas mal de chose ( faites gaffes au sous-entendues) :


Le dernier numéro du magazine PSM nous livre un très long article sur le prochain opus de la série Metal Gear Solid. Certaines informations sont, certes, déjà bien connues du public mais une petite piqure de rappel n’a jamais fais de mal. Voici donc un récapitulatif des détails annoncés dans cet article :

- La barre de stress : Sous votre barre de santé, un indicateur fait état de votre niveau de stress. Le stress du personnage augmente lorsqu’il fait face à des ennemis et à des conditions particulièrement difficiles. Un niveau de Stress élevé fatigue votre personnage et lui fait perdre en précision. Heureusement, il existe plusieurs méthodes pour diminuer son stress. L’une d’elle consiste à « lire » des magazines. En effet, Snake n’est pas insensible aux charmes féminins. A noter qu’il faut tourner les pages fréquemment pour accroitre l’effet.

[Infos] Des détails sur Metal Gear Solid 4 - -1

- Le menu de sélection des items n’a pas changé. Il suffit d’appuyer sur L2 à n’importe quel moment de la partie pour le faire apparaitre. Vous pouvez y trouver vos rations, vos boites en carton, le baril, vos cigarettes ou encore le Solid Eye. Derrière ce nom se cache un appareil permettant d’accéder à 3 modes de vision : Normal, ENVG (vision nocturne) et Scope (jumelle). Vous pouvez passer d’un mode à l’autre en appuyant sur Rond dans le menu de sélection. Signalons également qu’en pressant L2 deux fois rapidement, vous vous équipez du dernier objet utilisé.

-Le menu de sélection des armes fonctionne sur le même principe que celui des items. Une pression sur R2 pour faire apparaitre le menu, une double pour s’équiper de la dernière arme utilisée. La plupart des armes du jeu disposent d’un tir secondaire. Notons que vous avez également la possibilité de les customiser.

- Les armes ont 5 caractéristiques principales : Dommage (DMG), Bruit de détonation (SHK), Pénétration (PNT), Stabilité (STB) et Vitesse de rechargement (RLD). Un lance roquette a le rang S en dommage mais D en vitesse de rechargement.

- Un menu vous permet de voir en 3D vos armes, d’en découvrir les caractéristiques et de regarder les modifications effectuées.

- Parmi les armes du jeu, nous pouvons citer : GSR-45 Pistol, Stun Kife, Javelin (Lance roquettes), P90, Ak-47, M1 4EBR, M870, M60E4, DSR-1, Grenade explosive, Grenade phosphorescente, Stun Grenade, Grenade fumigène, Mine à gaz soporifique, …

Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - 5Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - 6Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - 7Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - 8

- Hideo Kojima indique que dans les précédents opus, le joueur avait accès à des armes puissantes mais ne pouvez pas s’en servir car le bruit alertait toujours les autres gardes. Dans Metal Gear Solid 4, ce problème ne se pose plus. L’infiltration a, bien sur, une place très importante dans le jeu mais lorsque Snake entre sur un champ de bataille, vous n’avez plus besoin d’être silencieux. Vous pouvez alors canarder les soldats PCM (ou même la milice locale). MGS4 offre donc une alternance de séquences d’infiltration et des passages d’action sur les champs de bataille. Selon Kojima, les fans de deux genres seront ainsi satisfaits.

- Au niveau des contrôles, L1 permet de viser alors que R1 est utilisé pour tirer. Vous pouvez également presser la touche triangle en visant pour passer en mode FPS. La vitesse de déplacement du personnage se gère avec le stick analogique. Une pression rapide sur la touche X permet de s’accroupir alors qu’une longue permet de s’allonger. Notons que vous pouvez désormais vous déplacer en étant accroupi. La touche Triangle fait elle office de bouton Action dont l’effet change selon le contexte : se mettre à couvert lorsque vous êtes prêt d’un mur (Snake se colle face au mur et non plus de dos), imiter la texture de l’environnement avec l’Octo-Cam pour accroitre le pourcentage de camouflage, grimper sur un mur, … Avec les fonctions gyroscopiques, vous pouvez contrôler le robot MK II ou encore rouler avec le baril.

[Infos] Des détails sur Metal Gear Solid 4 - -1

- Le système de camouflage, introduit dans Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, fait son donc retour dans ce quatrième épisode et voit même son fonctionnement transformé. Dans MGS 4, Snake porte une tenue spéciale appelée Octo-Cam capable de changer d’apparence. Mais ce système va encore plus loin puisque votre tenue peut prendre l’apparence de l’environnement, un peu comme le ferait un caméléon. Allongez-vous sur le sol et votre combinaison prendra la couleur de ce dernier (sans passer par le moindre menu !). L’Octo-Cam peut également utiliser des camouflages bien spécifiques qu’il faut là sélectionner en allant dans le menu approprié. D’après Kojima, la combinaison de Snake peut imiter plusieurs centaines de textures différentes.

- Lorsque vous visez (L1), vous avez la possibilité de basculer la vue d’une épaule à l’autre (comme dans Uncharted : Drake’s Fortune).

- Nouveaux mouvements : En plus des possibilités déjà évoquées dans les points précédents, Snake dispose de nouveaux mouvements très utiles. On peut ainsi citer la possibilité de faire des roulades sur le côté (en étant debout ou allongé), de pouvoir ramper sur le sol tel un serpent, de pouvoir jeter une grenade derrière soi en étant allongé sur le dos ou encore le fait de pouvoir se pencher sur un rebord pour voir et abattre un ennemi discrètement.

- Le MK II : Le petit robot que vous pouvez contrôler à distance (il convient de trouver un endroit discret pour Snake) dispose d’un système de furtivité très efficace. Celui-ci a également la possibilité d’électrocuter les ennemis.

- Le CQC : MGS4 arbore un nouveau système de contrôle pour le CQC. Chaque arme compatible avec le CQC propose des techniques différentes. Pour exécuter une prise, il suffit d’appuyer sur R1. Notons que vous pouvez également utiliser le stick droit pour modifier votre attaque. Comme dans MGS3, vous pouvez donc prendre un soldat en otage, vous en servir comme bouclier ou encore l’assommer en le projetant à terre. Parmi les nouvelles prises, on peut noter la possibilité de plaquer un adversaire au sol. Signalons enfin que vous pouvez désormais fouiller les ennemis pour récupérer leurs items.

[Infos] Des détails sur Metal Gear Solid 4 - -1


- Les armes des soldats PMC ne peuvent pas être récupérées. En effet, celles-ci possèdent une ID les rendant inutilisables. Il est en revanche possible d’utiliser les armes de la milice comme l’AK47 ou le M870. Vous pourrez customiser ces armes en allant voir le marchand d’armes : Drebin.

- En plus des soldats PMC (qui sont équipés de nano machines), vous croiserez la route des milices locales. Ces dernières sont en guerre contre les PMC. Vous aurez le choix de ne pas intervenir, de les tuer ou de les aider. En faisant cela, vous pourrez échanger des items avec vos nouveaux amis. Notons qu’il est impossible de faire cela avec les PMC.

- Nouveau codec : Votre interlocuteur et son environnement sont désormais modélisés en 3D dans la fenêtre du codec. Vous pouvez d’ailleurs zoomer en utilisant la manette. Vous avez la possibilité de mettre à tout moment la discussion sur Pause, d’effectuer des retours en arrière et des avances rapides. Des options qui seront certainement très utiles si vous souhaitez, par exemple, revenir sur un point important de la discussion. Enfin, sachez que vous aurez l'occasion de revoir certains évènements des précédents MGS si des allusions y sont faites.

- La carte : Celle-ci peut être explorée avec une vue 2D ou 3D selon vos préférences. Snake est symbolisé par un triangle et vous pouvez voir le lieu ou se situe le prochain objectif.

[Infos] Des détails sur Metal Gear Solid 4 - -1

- Des environnements variés : Dans MGS4, le joueur pourra visiter différents lieux au cours de l’aventure. Deux ont déjà été confirmés : le premier se situe au Moyen-Orient et le second en Amérique du Sud. Selon certaines informations, MGS4 proposerait au total 5 environnements différents. Les spéculations sont nombreuses bien entendu. On peut ainsi supposer que Snake fera un passage par Shadow Moses (cf trailer). Outer Heaven pourrait également être de la partie.

- Un autre changement important provient du système d’alertes. Dans MGS 4, ce système peut prendre deux états : « Normal » et « Alert », les statuts « Caution » et « Evasion » ayant été supprimés. En mode « Normal », les soldats ennemis exécutent leurs patrouilles, surveillent différentes zones et discutent entre eux. Si vous êtes repéré ou si un ennemi remarque quelque chose de suspect, le système passe en mode « Alert ». Les soldats font alors appel à des renforts et tâchent de fouiller complètement la zone concernée pour s’assurer qu’il n’y a rien.

[Infos] Des détails sur Metal Gear Solid 4 - -1

- Pour compléter ce nouveau système d’alertes, MGS 4 arbore également une nouvelle fonction indiquant les menaces environnantes. Celle-ci est symbolisée sous la forme d’un cercle flottant autour de Snake qui change de forme ou de couleur pour vous faire savoir si des ennemis sont à proximité ou si une menace directe est proche. Concrètement, le cercle « vibre » quand un ennemi approche de Snake, laissant apparaitre un pic. Comme vous l’avez compris, le pic indique la direction dans laquelle se trouve l’ennemi en question. En comptant le nombre de pics, vous pouvez donc savoir combien de soldats ennemis se trouvent à proximité. Quand un ennemi vous tire dessus, le cercle passe au rouge dans la direction d’où provient l’attaque. Si vous faites du bruit, le cercle devient plus grand pour vous indiquer que vous êtes plus facilement repérable. A l’inverse, il devient plus petit lorsque vous êtes couché et silencieux. En utilisant efficacement cette fonction, vous pouvez donc évaluer rapidement l’environnement proche et réagir en conséquence.

- L’aventure de MGS4 prend place après les événements de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty. Liquid Ocelot est le leader d’Outer Heaven et contrôle ainsi toutes les PMC. Snake est donc envoyé au Moyen-Orient pour neutraliser Liquid Ocelot. Signalons enfin que Snake est victime d’un vieillissement prématuré. L’aventure vous permettra de revoir de nombreux personnages connus : Meryl (MGS1), Otacon, Vamp (MGS2), Eva (MGS3), Liquid Ocelot, Roy Campbell, …

- Chronologie de la série MGS : Metal Gear Solid 3 >> Metal Gear Solid Portable Ops >> Metal Gear Solid 1 >> Metal Gear Solid 2 >> Metal Gear Solid 4.

- 198 personnes travaillent sur MGS4.

- La scène d’introduction de MGS4 a fait l’objet d’une attention particulière. Elle a été produite par l’agence LOGAN, qui a notamment travaillé sur les publicités de l’Ipod. Les préparatifs ont duré un an et demi selon Kojima. L’introduction devrait être exceptionnelle.

- Une fin épique : C’est en tout cas ce que nous annonce les membres de la Kojima Productions. « Les gens en parleront durant les années à venir ».

[Infos] Des détails sur Metal Gear Solid 4 - -1

- Metal Gear Online : En plus de Metal Gear Solid 4, le studio Kojima Productions travaille sur un autre titre jouable exclusivement en ligne : Metal Gear Online. Ce soft permettra à 16 joueurs au maximum de s’affronter sur des parties en réseau. MGO reprend la plupart des possibilités offertes dans MGS4 comme le MK II, les barils, les nouveaux mouvements et les techniques du CQC. Vous pouvez ainsi attraper un membre de l’équipe adverse et vous servir de lui comme bouclier. Les soldats d’une même équipe sont équipés de nano machines leur permettant de se repérer (vous voyez les silhouettes de vos coéquipiers à travers les murs). Une technique permet de pirater le système de l’équipe adverse afin de découvrir les positions ennemies.

- Selon nos informations, Metal Gear Solid 4 sera accompagné d'une version réduite de Metal Gear Online. Le titre complet sera lui vendu séparément. La sortie de Metal Gear Solid 4 est prévue pour le premier semestre 2008 sur PlayStation 3 exclusivement.
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MessageSujet: Re: MGS4   Mer 30 Jan - 15:00

j'ai pas tout lut mais c'est interessant tout ça ^^
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MessageSujet: Re: MGS4   Mer 30 Jan - 15:30

je te l'avais dit et puis j'ai trouver sa aussi :
Ce sont les impressions de la demo japonaise de MGS4
Afin de recentrer le débat, précisons d'entrée de jeu que la démo jouable de Metal Gear Solid 4 nous a permis de parcourir, 20 minutes durant, un niveau débutant juste avant la scène d'ouverture de la présentation réalisée par Kojima il y a quelques semaines de cela et se terminant quelques mètres plus loin de la fin de ladite démo. Cette première rencontre nous a malgré tout permis de mieux situer le bébé de Hideo-san, qui se montre davantage tourné vers l'action, cet aspect étant entre autres induit par le lieu où se déroule l'action et son ambiance de guérilla urbaine. Pourtant, si nous parlons ici de guerre, technologique, d'opinions, d'idéaux (que celui qui vient de rajouter "Kojima" veuille sortir), les développeurs n'ont pas oublié d'étoffer la panoplie de mouvements de Old Snake qui compense ici sa baisse de force physique par des gadgets high-tech. Le premier d'entre-eux, l'Octo-cam, est sûrement le plus important puisqu'il nous permet de nous fondre littéralement dans le décor pour déjouer la vigilance des adversaires. Outre la joie procurée par le fait de se prendre pour un véritable petit caméléon, l'utilisation de la combinaison reste d'une simplicité surprenante.
Aperçu Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots Playstation 3 - Screenshot 134Qui a dit que MGS 4 singeait un peu trop ses ancêtres ?

Ainsi, il est possible d'en user de deux façons différentes. Tout d'abord, si vous êtes sur le sol et que vous restez inactif pendant un certain temps, l'Octo-Cam copiera automatiquement les couleurs et formes du revêtement du terrain. A l'inverse, si vous vous trouvez par exemple près d'un mur, d'une statue, etc, vous devrez appuyer sur le bouton Triangle pour que Snake se plaque contre l'élément afin d'en copier les teintes. Signalons également qu'il devrait être possible de choisir des types de revêtements déjà enregistrés en passant par un menu d'inventaire. Cependant, si Kojima nous avait montré ceci lors d'une vidéo, nous n'avons pas eu le temps de vérifier s'il est toujours permis de passer par ledit menu pour modifier l'apparence de l'Octo-Cam. Nous pouvons par contre préciser que la vue subjective ne requiert plus l'utilisation du Sixaxis. En effet, si l'envie vous prenait de terminer Metal Gear Solid 4 à la première personne, rien ne vous empêcherait de le faire en utilisant simplement les sticks du pad. Peut-on alors en déduire que Konami a préféré laisser tomber la reconnaissance de mouvements (qui, avouons-le, ne servait pas à grand-chose) pour le confort du joueur ? Possible, mais dans l'absolu, ce n'est pas le plus important, même si je rajouterai juste que les commandes en vue subjective m'ont semblé un brin trop sensibles.
Aperçu Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots Playstation 3 - Screenshot 135Une bien jolie demoiselle dont les origines semblent liées à des expériences militaires douteuses.

Ce qui est bien plus intéressant concerne l'IA des adversaires qui m'a paru assez bancale. Si d'un côté, il n'était plus question de filer en ligne droite en faisant un barouf du diable, il m'est arrivé d'éliminer un garde d'une balle de fusil et de prendre le soin d'ajuster mon tir pour shooter un second soldat, à deux pas du corps de son collègue, qui aura mis un peu trop de temps à analyser la situation. Il va de soi que cela sera corrigé d'ici la sortie du titre l'année prochaine (du moins, on l'espère) mais ce point était suffisamment important pour être signalé. A part ça, la démo proposait aussi une quantité faramineuse d'armes (du couteau électrifié au fusil à pompe en passant par le Famas ou le lance-missiles téléguidé) et d'objets. A ce sujet, on signalera la possibilité de modifier à n'importe-quel moment tout ce qui est accessible par les deux menus rapides d'inventaires (visibles comme d'habitude dans les coins gauche et droit de l'écran) en choisissant ce qui nous plaît dans une liste puis en le plaçant aux endroits prévus à cet effet. D'ailleurs, c'est au même endroit qu'on peut bénéficier d'une carte nous renseignant sur notre position ainsi que sur l'endroit à atteindre. Pour l'heure, Metal Gear Solid 4 fait donc bonne figure en ne tournant pas le dos au passé tout en conservant les mécanismes de jeu propres à la série. Bien sûr, Guns Of The Patriots sera aussi bien attendu au tournant pour son système de jeu que pour son scénario qui promet des passages au moins aussi orgasmiques que ceux de ses prédécesseurs mais si pour l'instant, il n'est pas permis de juger de l'aspect scénaristique, le côté technique ainsi que le gameplay nous ont convaincus malgré quelques points de détails à améliorer.[/u]
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MessageSujet: Re: MGS4   Mer 30 Jan - 15:32

P.S: hier je suis tombe sur un site par inadvertance qui nous motrais les différentes armes qui seront présents dans MGS4 !!! je vais essayer de vous retrouver sa, ne vous inquieter pas !!!
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MessageSujet: Re: MGS4   Mer 30 Jan - 15:34

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MessageSujet: Re: MGS4   Mer 30 Jan - 15:35

Au faite, les forces amrées ennemis seront vraisemblablement composé d'une milice locale ou du PCM (???)
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MessageSujet: Re: MGS4   Mar 19 Fév - 23:38

Sasory t'es serieux quand tu dit 40 heures de jeux sur PSP ? (MPO = 3 heure ^^ )


Dernière édition par Mc.Arhony le Mer 20 Fév - 1:17, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: MGS4   Jeu 21 Fév - 0:34

MGS4 va être vrément exellent , je suis en train de tout lâcher pour l'avoir. Entoucas j'espère que comme tu dis king, le jeu va être vendu avec le online. Mais le prix sera au rendez-vous pale ^^.
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MessageSujet: Re: MGS4   Jeu 21 Fév - 14:16

ouais je suppose mais prepare egalement ton portefeuille pour gta4 qui risque lui aussi d'etre enorme !

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MessageSujet: Re: MGS4   Jeu 21 Fév - 14:47

alalla le nombre de no life va encore augmenter !
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MessageSujet: Re: MGS4   Jeu 21 Fév - 14:54

C'est claire ^^, tu peut deja me compter dedans.
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MessageSujet: Re: MGS4   Ven 22 Fév - 18:34

c'est décidé,j'achète le ps3 en même temps que la sortie de mgs4 Very Happy Very Happy
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MessageSujet: Re: MGS4   Ven 22 Fév - 23:21

kiking12 Tu dis que Le jeux sera vendu ensemble (MGO et MGS4) mais dans cette extrait ils disent le contraire :-( :

- Selon nos informations, Metal Gear Solid 4 sera accompagné d'une version réduite de Metal Gear Online. Le titre complet sera lui vendu séparément. La sortie de Metal Gear Solid 4 est prévue pour le premier semestre 2008 sur PlayStation 3 exclusivement.
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MessageSujet: Re: MGS4   Ven 22 Fév - 23:24

t'as chopé ca quand ? c'est pas neuf ! ils ont declaré qu'ils sortiraient mgs4 le 2EME SEMESTRE et pas le premier quand a la premiere info c'est bien possible ...

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MessageSujet: Re: MGS4   Ven 22 Fév - 23:25

Ah ok c'était dans le lien de WaKfUiOp mais sa doit pas être neuf ta raison :-)
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MessageSujet: Re: MGS4   Sam 23 Fév - 1:25

king12 a écrit:
t'as chopé ca quand ? c'est pas neuf ! ils ont declaré qu'ils sortiraient mgs4 le 2EME SEMESTRE et pas le premier quand a la premiere info c'est bien possible ...

Je confirme. MGS4 sera bien accompagné de MGO. Des cartes seront téléchargeable en plus via le jeu lui meme.
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MessageSujet: Re: MGS4   Sam 23 Fév - 20:16

Il semblerait que Konami est finalement donné la date de sortie de son hit en puissance !

Ceci à tiré du célèbre magazine japonnais Famitsu. Il annoncerait donc Metal Gear Solid 4 : Guns of Patriot pour le 12 juin 2008 !
Ceci correspondrait a ce que Konami avait annoncé, c'est a dire 2ème trimestre 2008
Source : PS3Gen
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MessageSujet: Re: MGS4   

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